去年底的东方宾馆音响展时,我问GAMUT的工程师BENNO——“CD 3是通过什么手段做到这点的?”原来CD 3的设计与普通CD机不同。一般CD机自经过D/A转换之后,会用很陡峭的滤波器将20K HZ以上的讯号完全滤去,因为按照CD 16BIT/44.1K HZ的编码格式,20K HZ以上的讯号都是噪声,是没用的,而且人耳是听不到的,所以传统的做法就是把这部分讯号突然间硬生生砍去,但这正是“数码声”的根源,在听感上表现为生硬尖利、不够宽松自然。人耳虽然不能听到20K HZ以上的声音,但身体能感受到,而且20KHZ以上的声音也能产生不少在人耳听阈在内的谐波,现在硬生生把这部分讯号砍去,声音肯定就会不够流畅。
CD 3的做法是不在D/A之后设滤波器,尽量保持20K HZ以上的讯息,而将滤除噪声的任务交给模拟放大部分、并以较缓和的方式进行处理。这种有创意的做法使CD 3的声音并不像传统的CD机,而是显得格外鲜活、灵动! |