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楼主: 只有情永在
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分体电视难道已成趋势?

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 楼主| 发表于 2018-5-6 11:02:27 | 只看该作者
 但是,饱和度高的颜色更容易取悦消费者的眼睛是业内的共识,因此进行色彩调节的时候,电视厂商会让色域的值越来越大,让蓝的更蓝,红的更红,这也就造成了电视机色彩过饱和的现象。这在一般的使用场景里基本没有问题,甚至更加符合消费者的需求。
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 楼主| 发表于 2018-5-6 11:06:33 | 只看该作者
而专业显示器则是商业导向,对色彩还原的要求极其严格。在设计行业,对屏幕的要求是,色彩表现要最大程度的接近现实中人眼所能够分辨的颜色。经过显示器和电视机两者之间参数的对比之后,两者之间色彩表现的差异便会初现端倪。
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 楼主| 发表于 2018-5-7 12:45:21 | 只看该作者
电视采用的色域标准为NTSC,而显示器的色域标准则为sRGB。这恰恰说明两者在用途上的差异,因为NTSC是有美国国家电视标准委员会所设定的色域标准,负责美国标准电视广播传输和接收协议。
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 楼主| 发表于 2018-5-7 12:49:38 | 只看该作者
而sRGB则是微软联合爱普生、HP惠普等共同开发的色彩语言协议,主要是为了让显示器、打印和扫描等各种计算机外部设备与应用软件对于色彩有一个共同的语言。也就是说NTSC更适合用于显示,而sRGB则主要是用于印刷,显示器的色域氛围越接近sRGB,那么显示器显示的色彩就与印刷出来的印刷品的效果就越接近。
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 楼主| 发表于 2018-5-7 12:58:28 | 只看该作者
 另外,由于在同一分辨率的情况下,电视机的尺寸要远远大于显示器,因此电视机屏幕的像素密度要远远小于显示器,而像素点距则大于显示器。这就导致在近看时,电视机的显示效果不如显示器细腻,而远看则不影响。因此如果要使用电视机充当显示器则最好远距离使用。
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 楼主| 发表于 2018-5-11 16:11:46 | 只看该作者
 不过,如果有办公需求或者浏览网页的需求,则最好使用显示器。因为两者所承担的作用不同因此两者的驱动优化方向也不同。电视机的主要作用是观看动态视频,因此其驱动的优化一般做动态优化,保证显示动态画面的时候不会产生卡顿拖影。而显示器则做静态优化,保证静态画面时文字的显示能够清晰细腻。
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 楼主| 发表于 2018-5-11 16:17:59 | 只看该作者
 更重要的一点是,显示器作为近场观看设备,更适合在0.5m到1m之间的距离观看,而电视机作为远场设备,最适宜观看距离则会更远。如果在0.5m到1m的区间内使用电视机充当PC显示器,那么因为尺寸过大而导致视野变小,这在玩竞技游戏时是致命的。因为在吃鸡这类游戏中,如何迅速地发现敌人是最关键的。而专业的电竞选手一般也不会选用尺寸太大的屏幕。
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 楼主| 发表于 2018-5-13 13:08:32 | 只看该作者
 虽然电视机和显示器承担的作用不尽相同,但在特定情况下,电视机确实可以作为显示器使用,比如当电视所匹配的播控平台没有想要观看的影片,则可以用PC主机连接电视机进行检索播放。或者进行多人游戏的时候,更大的屏幕会有更好的游戏体验。
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发表于 2018-6-12 19:06:12 | 只看该作者
其实,我在等全息电视的技术更新,那才是真正的与家居、智能化、互动性融合的趋势和方向
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 楼主| 发表于 2018-6-13 15:24:04 | 只看该作者
原帖由 kkman2002 于 2018-6-12 07:06 PM 发表
其实,我在等全息电视的技术更新,那才是真正的与家居、智能化、互动性融合的趋势和方向
有道理!
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